نکات با ارزش در طراحی لوگو

 نکات با ارزش در طراحی لوگو

در این مطلب شما دوستان گرامی را با لوگو آشنا خواهیم کرد.در ادامه این مطلب به نکاتی مفید وسودمند در زمینه طراحی لوگو خواهیم پرداخت.

لوگو چهره و منظـر هر برند است؛ پس طرح آن از ارزش زیادی برخودار است . چنانچه یک لوگو به خوبی و درست طراحی شود یک دارای قدرتمند و ارزشمند برای نام تجاری یا برند شما خواهد بود. طراحی یک نمایه ی بصری اثر گذار از یک برند به خلاقیت و کوشش زیادتری نسبت به طراحی بقیه طراحی های گرافیکـی  دارد.

Image result for ‫نکات کلیدی در  طراحی لوگو‬‎

http://reza-graph.ir/
مثل هر کاری که نیاز به مهارت های ویِژه خود دارد؛ طراحی لوگو نیازمند تمرین و تحربه زیاد دارد تا بتوان یک لوگوی موفق خلق نمود. داشتن دانش ضروری یکـی از مورد هایی هست که هر طراح لوگوی پر قدرت و پیشرفته بایستی واجد آن باشد.

۱- کارهای مقدماتی جزو ضروریات است

Image result for ‫نکات کلیدی در  طراحی لوگو‬‎

طرح های اولیه که به صورت دستی رو کاغذ نقاشی می شود اولین و مهمترین وهله در طراحی یک لوگوی تاثیرگذار است . ایـن طرح ها می تواند حاوی نقاشی های آسان ای باشد که با اتوماتیک یا قلم روی کاغذ نقاشی می شود و یا در برنامه های طراحی وکتور مثل ایلوستریتور رسم می شود .
کار خود را با کشیدن ۲۰ الی ۳۰ طرح اولیه یا ایده شروع کنید و سبعد از بین آنها و یا با ترکیب چند ایده به ایده مهم دست پیدا بکنید . در صورتی که هیچ یک از ایـن طرح ها به شما کمک نکرد طرح های دیگـر ی رسم بکنید .
یک طراح پیشرفته در مقایسه با دیگـر بخش های طراحی؛ وقت زیادتری صرف ایـن وهله از کار می نماید .

۲- تعادل
تعادل در طراحی لوگو امر بسیار مهمی است؛ چون ذهن ما به طور طبیعی در صورتی طرحی را دلپسند و جذاب بررسی می نماید که آن طرح متقارن و دارای تعدل باشد.
با حفظ تعادل بین طرح های گرافیکـی  ؛ رنگ ها و سایز عناصر در هر طرف طرح؛ یک لوگوی معتدلانه طراحی بکنید . هر چند گهگاه می توان قانون تعادل را شکست؛ اما به یاد داشته باشید که لوگوی شما را انبوهی از مردم دیده خواهد شد نه تنها توسط کسانی که ایـن لوگو برای آنها خوشایـن د هست و آن را بهه عنوان یک اثر هنری بی مثل تلقی می کنند؛ پس طراحی یک لوگوی معتدلانه یکـی از اصول با ارزش طراحی لوگو است .

طراحی لوگو , لوگو , آرم , نشانه , اصول طراحی لوگو , طراحی حروف لوگو , رنگ لوگو , سفارش لوگو , کاربرد های لوگو , طراحی لوگو , طرح لوگو

۳- سایز
وقت ی واد مبحث طراحی لوگو می شویم؛ سایز ارزش ویِژه های پیدا می نماید . یک لوگو بایستی در هر سایز و حد ای زیبا و خوانا باشد. یک لوگو در صورتی تاثیرگذار خواهد بود که وقتی که که سایز آن بیش از حد کوچک شود؛ برای مثال برای استفاده روی پاکت نامهیا سربرگ؛ باز کیفیت؛ خوانا بودن و قشنگی خود را حفظ نماید . همین طور وقتی که در قالب های بزرگتر مثل پوستر و بیل بورد؛ و قالب های الکترونیکـی مثل تلویزیون و وب مورد استفاده قرار می گیرد از همـان شکل و شمایل و کیفیت اولیه برخوردار باشد. از آنجا که خواندن لوگو در مقیاس های کوچک اکثرا سخت تر است؛ پس کوشش کنید ابتدا لوگو را روی سربرگ و یا پاکت نامه چاپ بکنید تا ببینید هنوز قابل خواندن هست یا نه.
شما همچنین می توانید لوگوی خود را در مقیاس های بزرگتر آزمایش بکنید .تهران ثبت, ثبت برند, ثبت لوگو, اخذ نام تجاری, ثبت شرکت, برند تجاری
۴-استفاده هوشمندانه از رنگ

Image result for ‫نکات کلیدی در  طراحی لوگو‬‎

نظریه رنگ بسیاری پیچیده است؛ اما طراحانی که اصول آن را درک کـرده اند قادر به استفاده از ویژگی ها ی آن در طراحی های خود می باشند .
اصولی که بایستی آنها را به یاد بسپارید عبـار تند از:
-از رنگ هایی استفاده بکنید که در چرخه رنگ به نزدیک می باشند . برای مثال برای یک پالت گرم از رنگ های قرمز؛ نارنجی و درجات متفاوت رنگ زرد استفاده بکنید .
– از رنگ های بسیار روشن استفاده نکنید چون ایـن رنگ ها به سختی دیده می شوند.
– لوگو بایستی در رنگ های سیاه؛ سفید و خاکستری و همین طور در دو رنگ زیبا و جذاب به نظـر برسد.
– بعضی وقتها شکستن قوانین مانعی نداردریال تنها مطمئن شوید برای ایـن کار دلیل قانع کننده ای دارید.
دانستن ایـن که رنگ ها چطور سبب برانگیخته شدن احساسات و حالات متفاوت می شوند ارزش زیادی دارد. برای مثال؛ رنگ قرمز می تواند حس عصبانیت؛ عشق؛ هیجان و استحکام و توانایی را القا نماید . ایـن نکته را به یاد داشته باشید که شما همچنین می توانید انواع رنگ ها را با ترکیب بکنید و رنگی را به دست آورید که حس مهم که برند بایستی به بیننده منتقل نماید را در طرح ایجاد بکنید .
استفاده از رنگ های ویِژه و تک یکـی دیگـر از ایده های اثر گذار است . بعضی از برندها تنها با رنگ ویِژه و منحصر به خود قابل تشخیص و شناسایی می باشند . برای مثال وقت ی به John Deere فکر می بکنید ؛ در واقع به John Deere سبز رنگ فکر می نماید ؛ و ایـن مجموعه ایـن برند را از رقبای خود متمایز می نماید .

۵- سبک طراحی بایستی مناسب شرکت باشد

شما همچنین می توانید از سبک های طراحی متفاوت برای طراحی لوگو استفاده بکنید و برای پیدا کردن سبک مناسب بایستی اطلاعاتی در مورد مشتری و برند داشته باشید.
هم اکنون گرایش طراحان لوگو به سمت سبک Web 2.0 یعنی لوگوهایی با نمای سه بعدی هست که دارای گرافیک  برجسته؛ گرادیانت و سایه می باشند .
ایـن سبکبرای یک وب سایت Web 2.0 و یا یک شرکت تکنولوژیکـی مناسب است؛ اما ممکن است برای بقیه برندها تا ایـن حد تاثرگذار نباشد.
قبل از شروع کار؛ در مورد مشتری خود و مخاطبان او تحقیق بکنید . ایـن به شما کمک می نماید از همـان ابتدا برترین سبک طراحی را تشخیص دهید و از دوبـار ه کاری های زیاد جلوگیری بکنید .

۶- تایپوگرافی یک علت مهم
انتخاب فونت و سایز مناسب برای آن سخت تر از چیزی هست که فکر می بکنید . چنانچه طرح لوگوی شما حاوی متن باشد که ایـن متن جزئی از لوگو یا تگ لایـن باشد؛ به وقت زیادی برای مرتب سازی و دسته بندی انواع متفاوت فونت و آزمایش آنها در طرح؛ قبل از گرفتن تصمیم نهایی نیاز خواهد داشت.سه نکته را وقت انتخاب فونت برای لوگو مد نظـر داشته باشید:
– از به کار بردن فونت هایی که رونق زیادی دارند؛ مثل فونت Comic Sans؛ اجتناب بکنید ؛ چون سبب می شود طرح غیر پیشرفته و آماتور به نظـر برسد.
– مطمئن شوید وقتی که سایز فونت کوچک می شود هنوز خوانا است؛ خصوصا در مورد فونت های script.
– یک فونت ضروری است؛ از به کار بردن دو فونت متفاوت در یک طرح اجتناب بکنید .
کوشش کنید برای طرح خود از یک فونت سفارشی استفاده بکنید . هر چه فونت اصیل تر باشد طرح را ویِژه تر می نماید . از نمونه های موفق از لوگوهایی که در آنها از فونت سفارشی استفاده شده هست Yahoo! و Twitter و Coca Cola را می توان نام برد.

۷- هدف به رسمیت شناختن است
نکته مهم در طراحی یک لوگو به رسمیت شناختن و شناساندن یک برند است . خوب شما چطور ایـن هدف را برآورده می بکنید ؟
ایـن موضوع مورد به مورد مفرق است؛ اما هدف از طراحی یک لوگو ایـن هست که متوسط اشخاص یک جامعه آن برند را به یاد بسپارند.
از ایـن نمونه لوگو می توان لوگوی Coca-Cola, Pepsi, McDonald’s و Nike را نام برد. با یک نگاه اجمالی به ایـن لوگوها همچنین می توانید آنها را بلافاصله تشخیص دهید.
کلید طراحی یک لوگوی محبوب و رسمی که سریع شناخته شود؛ ترکیب همه عناصری هست که در ایـن مقاله از آنها حرف شد؛ یعنی سایز؛ سبک؛ رنگ؛ تایپوگرافی و اصالت.
نادیده گرفتن هر یک از ایـن مسائل در طول فرایـن د طراحی کیفیت طرح نهایی را دچار خدشه می نماید . پس حالا طرح خود را ارزیابی بکنید و ببینید مطابق ایـن معیارها هست.
یک آزمایش سریع معین می نماید آیا لوگوی شما به حد ضروری و ضروری قابلیت شناخته شدن هست یا نه. برای ایـن کار لوگو را جلوی یک آیینه قرار دهید و ببینید لوگو در ایـن حالت همه قابل تشخیص هست.
به یاد داشته باشید که لوگوها در جهان ی واقعی در معرض دید مخاطب قرار دارند؛ برای مثال روی اتوبوس و بیل بورد.
پس شما بایستی قبل از ارائه لوگو به مشتری آن را از زوایای متفاوت در معرض دید قرار دهید تا ببینید به راحتی قابل تشخیص هست.
تهران ثبت, ثبت برند, ثبت لوگو, اخذ نام تجاری, ثبت شرکت, برند تجاری

۸-  از مفرق بودن نهراسید
برای برنده شدن در یک رقابت؛ بایستی به خود به عنوان یک طراح که دارای یک سبک ویِژه و اختصاصی هست اطمینان و اعتماد داشته باشید. به جای کپی و تقلید از یک سبک یک طرح دیگـر ؛ ابداع گر بوده و در بین انبوهی از طراحان برجسته باشید.
از کار روی برنامه و نرم افزاری که برای طراحی استفاده می بکنید لذت ببرید؛ طرح خود را دائما تغییر دهید تا وقتی که احساس بکنید به نتیجه مطلوب دست پیدا کـرده اید.

۹- آسان طراحی بکنید

هر چه لوگو آسان تر باشد راحت تر قابل تشخیص است . برای مثال؛ لوگوی Nike یکـی از آسان ترین لوگوهای جهان هست که در عین حال به راحتی قابل تشخیص و شناسایی است .
قانون آسان طراحی کردن را از حالا در برنامه کاری خود قرار دهید. اکثرا با یک طرح پیچیده روبرو می شوید اما در نهایت به یک طرح آسان دست پیدا می بکنید .

۱۰- از افکت ها استفاده بکنید
Adobe Illustrator, Freehand, Photoshop و بقیه برنامه های گرافیکـی  دارای وسائل های قدرتمند و فیلترهای متعددی می باشند که شما همچنین می توانید از آنها در طراحی لوگوی خود استفاده بکنید ؛ اما فراموش نکنید در ایـن کار زیاده روی نکنید.

۱۱- گسترش یک طرح “خط مونتاژ”
برای تولید پی در پی لوگوهای با کیفیت؛ بایستی فرایـن د طراحی یا “خط مونتاژ” خود را بهبود و گسترش دهید. ایـن فرایـن د حاوی مراحل زیر است:
-تحقیق و جستجو
– بـار ش مغزی و تولید ایده
– کشیدن طرح های اولیه

– بهبود و ارتقای طرح های وکتور

– ارسـال طرح برای مشتری
– حذف یا اضافه کردن آنچه مشتری می خواهد
– نهایی سازی و تکمیل طرح و ارسـال مجدد آن برای مشتری
هر چند ممکن است بخواهید دستورالعمل را کمی تغییر دهید؛ اما اید ایـن مراحل را در طراحی هر لوگو دنبال بکنید .
ایـن به شما کمک می نماید کارتان آسان ترشده؛ کار هدفمند و سازماندهی شده بماند؛ تمرکز روی پارت هایی که ضروری هست از بین نرود و برترین کیفیت و منسجم ترین نتایج را به دست آورید.

۱۲- استفاده از طرح های دیگـر برای الهام گرفتن
قانون انتها برای طراحی یک لوگوی تاثیرگذار بسیار آسان است . از طرح های دیگـر طراحان کپی برداری نکنید! ایـن در حالی هست که الهام گرفتن از آثار طراحان دیگـر توصیه می شود .
شما همچنین می توانید از گالری های آنلایـن ی که وجود دارد برای کسب ایده های جدید برای طراحی استفاده بکنید . استفاده از ایـن وب سایت ها را منع نمی کنیم اما توصیه می کنیم کار را از کشیدن یک طرح اولیه شروع کنید و آن را گام به گام کامل بکنید تا یک طرح اصیل خلق بکنید .

ادامه مطلب…

7039dcb6f8eaa9869edfb21fcf589174

متن آهنگ گناه بچه ها چیه داریوش

متن آهنگ گناه بچه ها چیه داریوش

7039dcb6f8eaa9869edfb21fcf589174

قبلا در چند سال اخیر برای دانلود هر آهنگی و دیدن متن آن باید ساعت ها در سایت ها میگشتی اما امروز با وجود گروه های تلگرام به راحتی آهنگ و متن مورد نظر خود را پیدا میکنی .
پخش موزیک در تلگرام پخش موزیک  پخش سراسری موزیک پخش سراسری آهنگ
پخش موزیک در سایت های معتبر پخش آهنگ در سایت های معتبر پخش موزیک در گانجا موزیک
پخش موزیک سایت پخش موزیک در پاپ موزیک پخش موزیک در سایت موسیقی ما

گناه بچه ها چیه میون این قرن جنون!
که بی صدا پرپر میشن تو شعله های جنگ و خون!
گناه بچه ها چیه که سرپناهی ندارن!
که شبها با حسرت و بغض سر روی بالشت میزارن!
گناه بچه ها چیه…

دلگیرم از دنیایی که غرق شبی بی انتهاست!
دنیای تلخی که هنوز بازیچه خودکامه هاست!
هرکس به نام امنیت جهان رو به خون میکشه!
لالایی هر کودکی صدای بمب و ترکشه!
گناه بچه ها چیه که دنیا اینقدر سیاست!
که جنگ و فقرو بی کسی تقدیر تلخ ملت هاست!

کی میشه…
کی میشه جغد شوم فقر از این جهان پر بکشه!
سایه ی آزادی وعشق روی زمین گسترده شه!
کی میشه که از آسمون بارون شادی بباره!
فرشته ی مهرو امید روی زمین پا بزاره!
ای کودک بی سرزمین شب میشکنه طاقت بیار!

شاخه گلی تو لوله داغ مسلسل ها بزار!
گناه بچه ها چیه میون این قرن جنون!
که بی صدا پرپر میشن تو شعله های جنگ و خون!

index

اطلاعات کامل در مورد مودم ها

اطلاعات کامل در مورد مودم ها

index

برای خرید مودم باید به نکات زیادی توجه کنید مودم ها گونه های متفاوتی هستند با استفاده های متناسب مکان های مورد نظر خودشان,مودم۴g آخرین نسل مودم هاست مودم ۴g ایرانسل در این نمونه بهترین مودم۴g می باشد و مودم جیبی۴ در سایت منبع digimobileco یافت می شود

● قسمت اول

● تاریخچه مودم:  مودم ازسال ۱۹۶۰ در کامپیوتر و بمنظور ارسال و دریافت اطلاعات توسط ترمینال ها و اتصال به سیستم های مراکزی، مورد استفاده قرار گرفته است.

سرعت مودم ها در سال ۱۹۶۰ حدود ۳۰۰ بیت در ثانیه (Bps) بود. در آن زمان یک ترمینال ( یک صفحه کلید و صفحه نمایشگر) قادر به تماس تلفنی با کامپیوتر مرکزی بود. فراموش نکنیم که در آن زمان کامپیوتر بصورت اشتراکی مورد استفاده قرار میگرفت و سازمانها و موسسات با خریداری نمودن زمان مورد نظر خود، امکان استفاده از کامپیوتر اصلی را بدست می آورند. مودم ها در آن زمان این امکان را بوجود می آورند که موسسات یاد شده قادر به ارتباط با سیستم مرکزی با سرعتی معادل ۳۰۰ بیت در ثانیه باشند.در چنین حالتی زمانیکه کاربری از طریق ترمینال کاراکتر را تایپ می کرد، مودم کد معادل کاراکتر تایپ شده را بر اساس استاندارد اسکی، برای کامپیوتر مرکزی ارسال می نمود. در مواردیکه کامپیوتر مرکزی اطلاعاتی را بمنظور نمایش برای ترمینال ارسال می کردد نیز از مودم استفاده می گردید.

همزمان با عرضه کامپیوترهای شخصی در سال ۱۹۷۰ استفاده از سیستم های بولتنی مطرح گردید. اشخاص و یا موسسات با استفاده ازیک و یا چند مودم و برخی نرم افزارهای مربوط به BBS  ، سیستم را پیکربندی نموده و کاربران دیگر با استفاده از مودم قادر به تماس با سیستم بولتنی، بودند. در چنین مواردی کاربران برنامه شبیه ساز کننده ترمینال، را بر روی کامپیوتر خود اجراء می نمودند و بدین ترتیب سیستم آنان مشابه یک ترمینال رفتار می نمود.

از سیستم های بولتنی اغلب برای اطلاع رسانی استفاده می گردید. سرعت مودم ها در آن زمان حدود ۳۰۰ بیت در ثانیه بود. در این حالت در هر ثانیه حدود ۳۰ حرف می توانست ارسال گردد. تا زمانیکه کاربران حجم بالائی از اطلاعات را ارسال نمی کردند مشکلات ارتباطی از بعد سرعت چندان مشهود نبود ولی بمحض ارسال داده های با حجم بالا نظیر برنامه ها و تصاویر به سیستم های بولتنی و یا دریافت اطلاعا ت از طریق آنان سرعت ۳۰۰ بیت در ثانیه پاسخگو نبود . تلاش های فراوانی در جهت افزایش سرعت مودم ها صورت گرفت . ماحصل تلاش های فوق افزایش نرخ انتقال اطلاعات در مودم ها بود .

از سال ۱۹۶۰ تا ۱۹۸۳ سرعت ۳۰۰ بیت در ثانیه

از سال ۱۹۸۴ تا ۱۹۸۵ سرعت ۱۲۰۰ بیت در ثانیه

از سال ۱۹۸۶ تا ۱۹۸۹ سرعت ۲۴۰۰ بیت در ثانیه

از اواخر سال ۱۹۹۰ تا اوایل ۱۹۹۱ ۹۶۰۰ بیت در ثانیه

سرعت ۱۹/۲ کیلو بیت در ثانیه

سرعت ۲۸/۸ کیلو بیت در ثانیه

سرعت ۳۳/۶ کیلو بیت در ثانیه

سرعت ۵۶ کیلو بیت در ثانیه ( در سال ۱۹۹۸ استاندارد گردید )

خطوط ADSL با حداکثر سرعت ۸ مگابیت در ثانیه ( از سال ۱۹۹۹ متداول شده است )

مود مهای با سرعت ۳۰۰ بیت در ثانیه:

در آغاز از مودم های با سرعت ۳۰۰ بیت در ثانیه استفاده می گردید . طرز کار مودم های فوق بسیار ساده بود. مودم های فوق از یک FSK برای ارسال اطلاعات دیجیتال از طریق خطوط تلفن استفاده می کردند. در FSK از یک فرکانس ( Tone) متفاوت برای بیت های متفاوت استفاده می گردید. زمانیکه یک مودم متصل به ترمینال با مودم متصل به کامپیوتر تماس می گرفت، مودم متصل به ترمینال مودم، Originate نامیده می شود. مودم فوق برای مقدار” صفر” ، فرکانس ۱۰۷۰ هرتز و برای مقدار” یک”، فرکانس ۱۲۷۰ هرتز را ارسال می نماید. مودم متصل به کامپیوتر را مودم Answer می نامند. مودم فوق برای ارسال مقدار” صفر” ، فرکانس ۲۰۲۵ هرتز و برای مقدار” یک” ، فرکانس ۲۲۲۵ هرتز را ارسال می کرد.با توجه به اینکه مودم های فرستنده و گیرنده از فرکانس های متفاوت برای ارسال اطلاعات استفاده می کردند، امکان استفاده از خط بصورت همزمان فراهم می گردید. عملیات فوق Full Duplex نامیده می شود. مودم هائی که صرفا” قادر به ارسال اطلاعات در یک جهت در هر لحظه می باشند Half Duplex نامیده می شوند.

فرض کنید دو مودم متصل و کاربر ترمینال ( فرستنده ) حرف A را تایپ نمائند. کد اسکی حرف فوق ۹۷ دهدهی و یا ۰۱۱۰۰۰۰۱ باینری است . دستگاهی با نام UART موجود در ترمینال بایت ها را به بیت تبدیل و آنها را از طریق پورت سریال (RS 232 Port) در هر لحظه ارسال می دارد. مودم ترمینال به پورت سریال متصل بوده و در هر لحظه یک بیت را دریافت می دارد.در ادامه اطلاعات مورد نظر از طریق خط تلفن ارسال خواهند شد.

● قسمت دوم

● مودم Adsl:  یکی از جدیدترین روشهای دسترسی به اینترنت استفاده از خطوط DSL یا Digital Subscriber Line می باشد.سرویسهای مانند VDSL شرکتها را قادر می سازد تا با سرعت ۵۵مگابایت در ثانیه به اینترنت متصل شوند و با سرویسهای خانگی مانند ADSL سرعت دریافت داده ها تا ۱/۵ مگابایت در ثانیه افزایش می یابد که این تقریبا ۳۰ برابر بیشتر از سرعت مودمهای معمول در بازار با سرعت ۵۶ کیلو بایت در ثانیه می باشد. برای استفاده از فناوری های DSL نیاز به استفاده از هیچ گونه کابل و سیم کشی خاصی نمی باشد و از طریق همین خطوط تلفن معمولی استفاده می شود.

در حقیقت به مودمهایی که استفاده می شود ADSL اطلاق می شود نه به خطوطی که استفاده می کنیم.در این سرویسها لازم است که هم کاربر و هم شرکت ارائه دهنده خطوط پر سرعت از مودمهای ADSL استفاده بکنند. مودمهای معمولی سیگنالهای دیجیتالی را از کامپیوتر دریافت کرده و آنها را به سیگنالهای آنالوگ تبدیل می کنند ولی مودمهای ADSL تمامی داده ها را به صورت دیجیتالی دریافت و ارسال می کنند.از آنجائیکه در این حالت دیگر لازم نیست سیگنالها تبدیل شوند و داده ها تماما به صورت دیجیتالی ارسال و دریافت می شوند لذا سرعت انتقال داده ها بسیار بیشتر می شود. البته برای اینکه سرویس ADSL به خوبی کار کند باید مودم در فاصله مشخصی از مرکز ارائه دهنده سرویس اینترنت قرار داشته باشد. تعیین فاصله دقیق بر حسب نوع سرویس و سرعت درخواستی متفاوت خواهد بود. به عنوان مثال برای دریافت داده ها با سرعت ۸/۴۴۸ مگابایت در ثانیه فاصله مودم تا مرکز مخابرات سرویس دهنده ۲۷۵۰ متر باشد و در فاصله ۴۹۰۰ متری سرعت دریافت داده ها به ۲/۰۴۸ مگا بایت در ثانیه کاهش می یابد.  یکی از مهمترین ویژگیهای استفاده از مودمهای ADSL ، استفاده همزمان از یک خط تلفن هم برای وصل شدن به اینترنت و هم صحبت کردن با تلفن است.مودمهای ADSL خط تلفن را به ۳ کانال تقسیم می کند: یکی برای دریافت داده ها،یک برای ارسال داده ها و یکی برای گفتگو از طریق تلفن. البته خط تلفن به صورت فیزیکی به سه کانال مساوی تقسیم نمی شود بلکه با استفاده از تکنیکهای مدولاسیون(تلفیق) می توان سه نوع سیگنال صوت،ارسال و دریافت داده ها را از هم جدا کرد.

● قسمت سوم

● سرعت استفاده از اینترنت:سرعت استفاده از اینترنت برای هر کاربر به طور کلی به ۲ عامل زیر بستگی دارد.

۱) سرعت ارتباط کاربر با ISP که از طریق مودم و خطوط تلفن برقرار می شود بستگی به عوامل زیادی از جمله نوع مودم کاربر، نوع مودم های ISP و کیفیت خطوط مخابراتی ( سیم کشی سیم های تلفن،نوع سوئیچ مخابراتی) و مراکز مخابراتی بین راه (بین ISP و کاربر) ، هماهنگی و همگونی مودم های ISP و کاربر و….. دارد.  سرعت ارتباط یا Connection Speed که پس از برقراری ارتباط قابل مشاهده است تا حدود زیادی نشان دهنده سرعت ارتباط کاربر و ISP می باشد. این ارتباط در صورتی که ISP از خطوط تلفن معمولی استفاده کند حداکثر ۳۳۶۰۰bps و در صورتی که ISP از خطوط E1 استفاده کند حداکثر ۵۶۰۰۰bps یا اصطلاحا ۵۶K می تواند باشد. لازم به ذکر است که این مقادیر حداکثر سرعت می باشد و با توجه به عوامل ذکر شده در هر مورد این سرعت می تواند کمتر از این باشد. علاوه براین موضوع در بعضی مواقع به دلیل اشکال نرم افزاری درسیستم عامل یا نرم افزارDriver مودم ، این سرعت به اشتباه نمایش داده میشود.

۲) ظرفیت موجود ارتباط یک ISP با Backbone شبکه اینترنت به دو عامل بستگی دارد . اول این که شبکه ISP با چه سرعتی به اینترنت متصل است و دوم این که به طور همزمان چند کاربر می توانند از امکانات آن ISP استفاده کنند.  به عنوان مثال اگر یک ISP با سرعت ۱۲۸Kbps به اینترنت متصل باشد و دارای ۱۰ خط تلفن برای اتصال کاربران خود باشد به طور متوسط به هر خط ۱۲٫۸Kbps پهنای باند اختصاص می یابد. بنابراین برای محاسبه پهنای باند و یا ظرفیت موجود هر ISP می بایست سرعت کلی آن را بر تعداد خطوط ( و یا کاربران همزمان ) تقسیم کنیم تا سرعت متوسط اختصاص یافته به هر خط مشخص شود.

موسیقی چیست ؟

موسیقی چیست ؟

در این مطلب شما عزیزان را با موسیقی و برخی از سبکهای  آن آشنا میکنیم.

MUSIC-16-11-92

مقدمه:

موسیقی در یک کلام عشق است. پخش آهنگ این تعریفی است خاص از موسیقی که ما در مجاز موزیک به آن ایمان داریم. اما در واقع موسیقی چیست ؟ تعاریف زیادی وجود دارد، برخی می گویند موسیقی هنر بیان احساسات به وسیله ی صداهاست، و برخی دیگر بر این باورند که موسیقی تراوش احساسات و اندیشه‌هاى آدمى و مبین حالات درونى وى مى‌باشد.

به هر حال هر چه که هست موسیقی در زندگی انسان ها از ابتدا تا کنون جزء جدا ناشدنی بوده و هست و خواهد بود.

تعاریف استاندارد موسیقی: 

واژهٔ موسیقی از واژه‌ای یونانی و گرفته شده از کلمهٔ Mousika و مشتق از کلمهٔ Muse می‌باشد.

خنیا از ریشه «خونیاک» زبان پهلوی و «هو نواک» اوستایی است که خود آن از دو قسمت تشکیل شده است: «هو» به معنای نیک، زیبا، خوش، برای نمونه در واژه‌های هومن (= نیک اندیش)، خسرو (= خوب نام)، و «نواک» به معنای نوا. در کل هونواک، خونیاک و خنیا به معنی «نوای خوش» است.

موسیقی را هنر بیان احساسات به وسیلهٔ آواها گفته‌اند که مهم‌ترین عوامل آن صدا و ریتم هستند و همچنین دانش ترکیب صداها به گونه‌ای که خوش‌آیند باشد و سبب انبساط و انقلاب روان گردد نیز نامیده می‌شود.

http://pic.photo-aks.com/photo/images/music/large/music.jpg

پخش آهنگ در رادیو جوان

انواع موسیقی:

موضوع بعدی که مطرح می شود انواع موسیقی است. از آنجایی که موسیقی انواع و اقسام بسیار زیادی دارد سعی خواهیم کرد در درس های بعدی بیشتر در مورد آن صحبت کنیم. دسته بندی های موسیقی از لحاظ مختلف مثل نوع نگرش، ناحیه، دوره های هنری و … تشکیل شده اند.

تاثیرات موسیقی:

یکی از مهمترین نکات در مورد موسیقی تاثیرات آن بر روی انسان و حتی حیوانات است که این موضوع موجب شده است که علم موسیقی شکل گرفته و به تحقیق و بررسی اثرات آن بر روی اعصاب و روان بپردازد.

ما در دروس خاص با این موضوع به مرور مباحث مفیدی را مطرح خواهیم نمود. سعی کنید با وب سایت مجاز موزیک همراه باشید تا این آموزش های خاص و بسیار مفید که با کمک اساتید برتر دانشگاه های ایران تهیه می شوند را از دست ندهید.

عکس هایی بسیار زیبا و فانتزی با موضوع موسیقی

موسیقی در ادیان:

موسیقی در ادیان مختلف حتی قرآن مطرح شده است و برخی از حالات آن در برخی از ادیان حرام اعلام شده است که بحث تخصصی مذهبی بوده و وب سایت ما در این موضوع وارد نخواهد شد. البته با ترتیل خواندن یعنی آهنگین خواندن قرآن در خود آن سفارش شده است.

آیه “وَ رَتِّلِ الْقُرْآنَ تَرْتِیلاً”، آیه ۴ سوره مزمل می باشد.

تعریف موسیقی از دیدگاه برخی بزرگان: 

افلاطون: موسیقی یک ناموس اخلاقی است که روح به جهانیان، و بال به تفکر و جهش به تصور، و ربایش به غم و شادی و حیات به همه چیز می‌بخشد.
ارسطو: موسیقی حکمتی است که نفوس بشر از اظهار آن در قالب الفاظ عاجز است بنابراین آن را در قالب اصوات ظاهر می سازد.
ابونصر فارابی: موسیقی علم شناسایی الحان است و شامل دو علم است؛ علم موسیقی عملی و علم موسیقی نظری.
ابوعلی سینا: موسیقی علمی است ریاضی که در آن از چگونگی نغمه‌ها از نظر ملایمت و سازگاری، و چگونگی زمان‌های بین نغمه‌ها بحث می‌شود.
افلاطون : موسیقی روح انسان را مناسب و هماهنگ می کند و استعداد پذیرش عدالت را در وی بر می انگیزد.
بتهوون: موسیقی مظهری است عالی‌تر از هر علم و فلسفه‌ای. موسیقی هنر زبان دل و روح بشر و عالی‌ترین تجلی قریحهٔ انسانی است.
بتهوون: آنجا که سخن از گفتن باز می‌ماند موسیقی آغاز می شود.
لئوپددوفن: ریشه موسیقی به عهد کهن ارتباط دارد. درواقع همان روزی که انسان توانست برای نخستین بار خوشی‌ها ورنج‌های خود را با صدا نمایش دهد، مبداموسیقی به شمار می‌آید.
روح‌الله خالقی: موسیقی صنعت ترکیب اصوات است به طوری که برای انسان خوشایند باشد.
ابن خردادبه (به نقل از یحیی بن خالدبن برمک): موسیقی آن است که تو را شاد کند و برقصاند و بگریاند و اندوهگین کند و جز آن هر چه باشد رنج و بلاست.
ابن خردادبه: موسیقی ذهن را لطیف و خوی را ملایم و جان را شاد و قلب را دلیر و بخیل را بخشنده می‌کند، آفرین بر خردمندی که موسیقی را پدید آورد.
هگل: آنچه موسیقی متعلق به خود می‌داند همان اعماق زندگانی درون شخص است موسیقی هنر خاص روح است و به طور مستقیم به روح خطاب می کند.
واگنر: من موسیقی را تنها وسیله لذت گوش به شمار نمی‌آورم بلکه آن را محرک قلب و مهیج احساسات می‌دانم. موسیقی عالی‌ترین هنرهاست. موسیقی متعلق به دل است و جایی که دل نیست موسیقی هم وجود ندارد.

همه چیز درمورد موسیقی پاپ….

عکس هایی بسیار زیبا و فانتزی با موضوع موسیقی

جهت آشنا شدن با آهنگ پاپ خوبتر است ابتدا شرح کوتاهی در مورد موزیک مردم پسند یا Popular music بدهیم، موسیقی مردم پسند، به هرنوع سبک آهنگ گفته می شود که در دسترس عامه مردم است و به شکل تجاری عرضه می شود .
این موسیقی نقطه مقابل موزیک کلاسیک موسیقی فولکلور(محلی) است به این ترتیب که اولی در طول تاریخ همیشه موسیقی طبقه برگزیده روشنفکر جامعه بوده است دومی، موسیقی ی است که به طور تجاری عرضه نمی شود . موسیقی مردم پسند بعضی وقتها به طور خلاصه آهنگ پاپ گفته می شود ولی موسیقی پاپ در اصل یکی از زیرشاخه های آن به شمار می آید.موسیقی پاپ
موسیقی پاپ، با وجود اینکه کاملا از موزیک کلاسیک، موسیقی هنری یا art music و آهنگ فولک متمایز است، اما از آنجایی که اصطلاح پاپ حاوی زیاد ی از به احتمال زیاد ت موسیقی راک، هیپ هاپ، کانتری راک اپرا را در بر میگیرد، میتوانیم بگوییم که موسیقی پاپ، تعریف دقیقی ندارد.

معین ات موسیقی پاپ به عنوان یک زیرمجموعه
موسیقی پاپ به عنوان موسیقی ی تعریف می شود که به شکل تجاری تهیه و تولید می شود یا هدف تولید آن سود مالی است. بنا به تعریف سایمون فریت Simon Frith، منتقد آهنگ و جامعه شناس کارشناس موزیک مردم پسند، موسیقی پاپ به عنوان صنعت شناخته می شود نه هنر. اما این موسیقی را میتوان در حیطه بازار، ایدئولوژی، تولید و قشنگ یی شناسی هم معنا کرد. در واقع ، “پاپ” طوری طراحی شده که جهت تمام جذاب باشد از هیچ جای خاصی نیامده قرار هم نیست سلیقه خاصی را اعمال نماید .

این موسیقی در اثر هیچ آرزوی پرمعنا به وجود نیامده فقط جاه طلبی سازندگان آن سود و انعام مادی است و…با تعاریف موسیقایی، بسیار زیاد محافظه کارانه نیز هست. آهنگ پاپ چیزی است که از بالا (کمپانیهای ضبط صفحه، تولید و ساخت کنندگان رادیویی تبلیغاتچیها) تولید و ساخت دیده شده و از بین مردم برنخواسته است. پاپ موسیقی ی است که به طور پیشرفته تهیه و تولید و بسته بندی شده است چیزی نیست که بتوان آنرا به سلیقه تغییر داد و یا فرم آنرا تغییر داد.

به جمله دیگر، موزیک پاپ، نوعی موزیک است که در دهه ۵۰ شروع شد و آنچه در این مجموعه قرار میگیرد اکثرا ٌ برای گروه بزرگی از افراد جذاب است. با به پدیدار شدن صفحه های پلاستیکی یا وینیل در دهه ۳۰ تا ظهور کامپکت دیسک یا CD در دهه ۸۰، موسیقی ضبط شده، نسبت به موسیقی زنده، بیش از پیش در دسترس قرار گرفت. ترانه های پاپ در ۳ دقیقه اجرا میشوند در آنها از ملودیهایی استفاده می شود که اکثرا ٌ خیلی شنیدنی بوده و عده خیلی ی را به جلب میکنند.

معین ه موزیک پاپ عنصر ریتمیک سنگین در زیر است که اکثرا توسط دستگاههای تقویت کننده الکترونیک (amplifier) اجرا می شود و ملودی مهم بر این ریتم غالب است. ترانه پاپ همین طور به ترانه های محبوبی که مردم به زمزمه و خواندن آن علاقه دارند اطلاق میشوند. موسیقی پاپ از نظر تجاری خوب است و سبک مورد علاقه ایستگاههای رادیویی است زیرا قابل دسترس بوده، آسان در یاد میماند و مخاطبین بسیار زیاد ی را به خود جلب می نماید .

کنسرتهای آهنگ پاپ برخی وقتها بقدری تماشچنانچه بخود جذب می کنند که اجرای آنها فقط در استادیومهای بزرگ ورزشی میسر است.

تاریخچه موسیقی پاپ
آهنگ پاپ، از بین گروههای موسیقی سوئینگ دهه ۳۰، بلوز شیکاگو آهنگ کانتری ایالت تنسی به پا خواست. در دهه ۵۰، خوانندگان روز افرادی چون فرانک سیناترا (Frank Sinatra)، بابی دارین (Bobby Darin) و پگی لی (Peggy Lee) بودند.

در دهه ۶۰، چهار علت با اهمیت زیاد سبب گسترش موزیک پاپ شدند. یکی گروههای دوواپ (DooWop) دخمل انه مقیم نیویورک بودند که ترانه سرایان آنها مانند کارول کینگ (Carol King)، نیل دایموند برت باکاراک (Burt Bacharach) در دهه ۷۰ به شهرت زیادی رسیدند، در طرف دیگر تحولات موسیقی سول Soul بود که با ظهور آرتا فرانکلین (Aretha Franklin) برادران آیزلی (Isley brothers)، ری چارلز (Ray Charles) همین طور خوانندگان موتاون (Motown) در دیترویت که استیوی واندر (Stevie Wonder)، سوپریمز (the Supremes) ماروین گی (Marvin Gaye اولین فردی که کنترل هنری کار خود را در دست گرفت) از عبارت مهمترین چهره های آن هستند در نهایت گروه بیچ بویز (Beach Boys) که سبک را سبک موج سواری کالیفرنیایی (California Surf) نامیده بودند.

گیتار الکتریکی لوازم تقویت صوتی (آمپلی فایر) اثر زیادی بر موسیقی مدرن گذاشتند. در دهه های ۳۰ ۴۰، سازهای تقویت شده جهت رقابت با درجه ولوم بالای ارکسترهای سوئینگ یک وسائل ضروری بودند. گیبسون اولین گیتار گیبسون لس پاول Gibson Les Paul را در سال ۱۹۵۲ به علاقمندان معرفی کرد. در دهه ۶۰، مجموعه آواهای قابل دسترس در گیتار الکتریکی با تولید یک جعبه افکت اصلاح تعدیل شد یک پدال جهت کنترل آن در مسیر جعبه قرار گرفت که به پدال وا-وا wah-wah pedal معروف است.

در سال ۱۹۶۳ گروه بیتلز موزیک پاپ را متحول کردند و طوری محبوب شدند که پنج ترانه پر فروش تمام چارتهای آمریکا متعلق به بیتلز بود. بعد از آن، افرادی چون باب دیلن (Bob Dylan)، سایمون گارفانکل (Simon and Garfunkle) گروه بردز (Byrds)، که خوانندگان فولک بودند هم به استفاده از سازهای الکتریکی روی آوردند. بسیاری از گروههای موسیقی دیگر هم این مسیر را دنبال کردند. در سال ۱۹۶۶، گروه بیتلز تصمیم گرفتند که به جای برگزاری برنامـه های زنده، بیشتر بر روی کار استودیویی متمرکز شوند. با اتفاقاتی چون راهپیماییهای معترضان به تبعیض نژاد، نماید ی و ویتنام، به نظر میرسید که زمان، تحولات بزرگ در جامعه است.در ۱۹۶۷، گروه بیتلز البوم معروف Sgt Peppers را منتشر کردند. تابستان عشق بود زمان هیپی ها راهپیماییهای اعتراض آمیز.

در دهه ۷۰ گروه بیتلز از هم پاشیده شد موسیقی پاپ در بین صداها آواهای مختلف سرگردان شد. در اوایل دهه ۷۰، خواننده / ترانه سرایان و پیروان سبک پاپ چارتها را تسخیر کردند که در بین آنها میتوان از آهنگ دیسکوی BeeGees، آوای همراه با پیانو بیلی جوئل (Billy Joel) و التون جان (Elton John) و موزیک کانتری Eagles گرفته تا موسیقی ملایم کارپنترز (Carpenters)، نیل دایموند کارول کینگ نام برد. در این بین هنرمندانی با گرایش بیشتر به راک بودند که راد استوارت (Rod Stewart)، استیلی دن (Steely Dan) فلیت وود مک (Fleetwood Mac) از آن عبارت اند. موسیقی راک هم با ظهور گروههایی چون لد زپلین (Led Zepplin)، پینک فلوید (Pink Floyd) کویین (Queen)، در این دوره به پیشرفت بزرگی دست یافت. موزیک پاپ شاخه ای به نام دیسکو پیدا کرد که به شکل غیر قابل وصفی محبوب شد و اولین ژانر از موزیک بود که از موسیقی الکترونیک برای تبلیغات و اجراهای بزرگ استفاده کرد.

گروه پلیس در سال ۱۹۷۷
music-9-11-92

دهه ۸۰ به بعد موسیقی پاپ دهه ۸۰، شاهد ظهور گروههای پانک-راک بود گروهها و خواننده های شاخص این دهه گروه Duran Duran، The Police، Culture Club افرادی چون Phil Collins، Michael Jackson Madonna بودند.

در دهه ۹۰، عده ای سودجو که به دنبال موفق یت مالی بودند این فرمول زیاد جهت شان کارساز بود، تصنیفهای دوستانه افسانه ای با عنوان pop ballad، را به نحوه ای به شدت سطحی سرهم بندی شده مورد مصرف قرار دادند. این عده با دور هم جمع کردن گروهی از پسران یا دخمل ان جوان و جذاب خوش صدا، که تمام به اجرای ترانه های مشابه میپرداختند، دوره ای را به وجود آوردند که به نام عصر گروههای پسر یا دخمل نامیده می شود . از بین این گروهها که سریع به اوج رسیده با سرعتی بیشتر از بین میرفت ند، میتوان به گروههای انگلیسی Take That، West life Spice girls گروه های آمریکایی New kids on the block Back street boys اشاره کرد. ولی این گروهها با تمام شهرتشان، فقط سبب از بین رفتن عمق ترانه های عشقی نسل جدید شدند.

در اوایل هزاره سوم، گروههای پاپ / راک با ترانه هایی آسان جهت شنیدن، به وجود آمد که Coldplay Embrace از آن عبارت اند. امروزه، طیف موسیقی پاپ با درهم تنیده شدن سبکهای مختلف وسیع تر شده است. با این وجود در طی چند سال اخیر موسیقی راک، در محبوبیت نزد عموم مردم موفق تر بوده است از طرفی با امکاناتی که به خاطر وجود اینترنت فراهم شده است، دسترسی به انواع موسیقی بیشتر است و مردم میتوانند آسان تر سبک موسیقی مورد علاقه را تشخیص داده ترانه های خوانندگان محبوب را پیدا کنند. با این وجود فروش آلبومهای موزیک در سال ۲۰۰۵ بیشتر شدن یافته خواننده/ترانه سرایان گروههای راک چارتها را در تسخیر خود درآورده اند. امروزه، هنرمندان عرصه موسیقی بیشتر از فروش آلبومها، بر روی درآمد حاصل از اجراهای زنده حساب مبکنند گروههای راک از اهمیت خاصی در تمام فستیوالها و تورهای موسیقی برخوردارند.

نرم‌افزار چیست؟ شناسایی انواع نرم‌افزار

نرم‌افزار چیست؟ شناسایی انواع نرم‌افزار

در این مطلب به معرفی نرم افزار و انواع آن میپردازیم.

ایمن کردن اکس پی

نرم افزار؛ مجموعه ای از برنامه های رایانه ای؛ رویه ها و مستندات است که انجام کارهای متفاوت بر روی یک سیستم رایانه ای را بر عهده دارد. عبـار ت “نرم افزار” برای نخستین بـار توسط جان توکی در سـال ۱۹۵۸ مورد استفاده قرار گرفت. در سطح بسیار ابتدایی؛ نرم افزار رایانه ؛ متشکل از زبان ماشین است که حاوی گروهی از مقادیر دودویی بوده و دستورالعمل پردازنده را معین می نماید . دستورالعمل پردازنده تغییر بیان از سخت افزار رایانه در یک توالی از پیش تعریف شده است . به طور خلاصه؛ نرم افزار رایانه ؛ زبانی است که اصطلاحاً به وسیلۀ آن یک رایانه؛ حرف می نماید . انواع متفاوتی از نرم افزار های رایانه ای وجود دارد و بایستی دید انواع بنیادی آنها کدامند؟

نرم افزار‌ها از منظـر های متفاوتی قابل دسته بندی و تقسیم می باشند و متخصصین علوم رایانه ای با دقت به ابعاد متفاوت نرم افزار به ارائۀ تقسیم بندی های مفرق ی از ایـن پدیدۀ فناورانه پرداخته اند.

با دقت به ایـن نکته که هر تقسیم بندی می بایستی فلسفه و خاصیت ای داشته باشد و همچنین نرم افزار از دو بعد فنی و حقوقی امکان دسته بندی دارد؛ آنچه در پی می آید بر آن است که نرم افزار را از منظـر های مفرق ی مورد دسته بندی و تحلیل قرار دهد تا زوایا و ابعاد فنی و حقوقی نرم افزار ؛ قدری روشن تر گردد؛ چون به نظـر می رسد؛ میزان و شکل پشتیبانی حقوقی با دقت به اجزا؛ مراحل و انواع نرم افزار؛ مفرق خواهد بود.

۱-تقسیم بندی های فنی نرم افزار

به جهت فنی و ابعاد مرتبط با علوم رایانه ای؛ نرم افزار ها را با دقت به معیارهای گوناگون از جمله هدف و مأموریت دانلود نرم افزار ؛ زمینۀ استفاده؛ نوع نقش و عملکرد و یا کاربر نرم افزار؛ می توان مورد تقسیم بندی‌های متفاوتی قرار داد. ذیلاً با دقت به معیارهای پیش گفته به ارزیابی انواع نرم افزارها از جهت فنی خواهیم پرداخت.

۱-۱-  نرم افزارهای پایه(Programming Software) :

ایـن دسته از نرم افزارها؛ یکـی از انواع معمول؛ شناخته شده و مورد علاقۀ کاربران در بین نرم افزار های رایانه ی است . ایـن نرم افزار در قالب وسائل بوده و به برنامه نویس در نوشتن برنامه های رایانه ی کمک می نماید . برنامه های رایانه ی مجموعه ای از دستورات منطقی می باشند که برای یک سیستم رایانه ی؛ وظایف خاصی را انجام می دهند . وسائل هایی که به برنامه نویسان در ایجاد یک سیستم رایانه ی کمک  می کنند؛ حاوی ویرایشگر متن ؛ کامپایلرها و مترجم ها ست. کامپایلرها(مفسرها)؛ کد منبع را که در قالب یک زبان برنامه نویسی؛ نوشته شده اند به زبانی که رایانه آن را می فهمد؛ ترجمه می کنند.(اکثرا در قالب دو دویی). کامپایلرها چیزهایی را که به وسیلۀ رابط ها؛ تجمیع و تبدیل شده اند؛ تولید می کنند. دی باگرها( اِشکال زداها )؛ جهت ارزیابی و اشکال زدایی کدها استفاده می شوند. کد منبع؛ بعضاً یا به طور کامل؛ برای وسائل های اشکال زدا (Debugging tool) که بر روی آنها اجرا شده و به جهت رفع هرگونه اشکال احتما لی به کار می روند؛ شبیه سازی  خواهد شد. مترجم ها (Interpreters) برنامه ها را اجرا می کنند. آنها کد منبع و یا یک کد از پیش تالیف شده را اجرا و یا کد منبع را قبل از اجرا به یک زبان میانی ترجمه می کنند.

۱-۲-  نرم افزارهای سیستمی(System Software) :

ایـن گونه از نرم افزارها به راه اندازی و اجرای سخت افزار رایانه ای و سیستم رایانه؛ کمک می کنند. نرم افزارهای سیستمی به سیستمهای علت ؛ درایورها؛ سرورها و برنامه های جانبی سیستمی(utilities) اطلاق خواهد شد. نرم افزار سیستمی به یک برنامه نویس کاربردی در خصوص جداسازی و انتزاع زبان برنامه نویسی از سخت افزار؛ حافظه؛ و بقیه اجزاء مرکب داخلی یک رایانه؛ کمک  می نماید تا خودش را درگیر زبان ماشین نکند. یک سیستم علت ؛ برای کاربرها؛ با یک پلت فرم؛ امکان اجرای برنامه های سطح بالا را فراهم می آورد.

بین افزارها و سیستم ورودی و خروجی بایوس؛ وسائل ی را فراهم می کنند تا سخت افزار به کار گرفته شود.

۱-۳-  نرم افزارهای کاربردی(Application Software) :

دانلود نرم افزار فتوشاپ ،ویرایش حرفه ای عکس Adobe Photoshop CS6 Extended v13.0

armandl

ایـن قسم از نرم افزارها؛ کاربر نهایی را قادر می سازد تا امور معینی را به انجام رساند. نرم افزارهای مربوط به کسب و کار؛ پایگاههای داده و نرم افزارهای آموزشی؛ بعضی از اشکال نرم افزارهای کاربردی می باشند . همین طور واژه پردازهای متفاوت که بایستی توسط کاربر؛ به انجام کارهای تخصصی اختصاص داده شوند؛ نمونه های دیگـر ی از نرم افزارهای کاربردی می باشند .

۱-۳-۱-   بدافزارها (Malware):

بدافزار؛ اشاره به هر گونه نرم افزار مخرب داشته و یک طیف وسیع تر از نرم افزارهایی را در بر می گیرد که به هر شکل؛ تهدیدی برای امنیت رایانه می باشند. وسائل های تبلیغاتی مزاحم؛ جاسوس افزارها؛ ویروس های رایانه ای؛ کرم های رایانه ای؛ اسب های تروجان و یا ترس افزارها؛ مصادیق نرم افزارهای مخرب می باشند. ویروس های رایانه ای؛ برنامه های مخربی است که به تنهایی قادر به تکثیر خود بوده و از یک رایانه به رایانۀ دیگـر در محیط شبکه و یا ایـن ترنت گسترش می یابند. کرم رایانه ای همین کار را انجام می دهد؛ تنها با ایـن فرق که ویروس ها نیاز به یک برنامه میزبان  ضمیمه دارند و با آن گسترش می یابند؛ در حالی که در خصوص کرم ها ضروری نیست تا خود را به برنامه ای ضمیمه کنند. تروجان خود را تکثیر و اطلاعات را سرقت می نماید . نرم افزارهای جاسوسی  می توانند بر کار های کاربر بر روی یک رایانه؛ نظارت داشته و اطلاعات کاربر را بدون ایـن که وی بفهمد؛ سرقت کنند.

۱-۳-۲-   وسائل های تبلیغاتی مزاحم(Adware) :

وسائل های تبلیغاتی مزاحم نرم افزارهایی می باشند که با استفاده از آن؛ تبلیغات ایـن ترنی در فضای مجازی ؛ اجرا یا دریافت می شوند. برنامه نویسان؛ وسائل های تبلیغاتی مزاحم را به عنوان وسیلۀ تولید درآمد خود طراحی می کنند. آنها؛ اطلاعات کاربر؛ مثل وب سایت هایی را که وی اکثرا بازدید می نماید و صفحاتی که به عنوان صفحۀ مورد علاقه؛ ثبت کـرده را استخراج می کنند. تبلیغاتی که به عنوان پاپ آپ در صفحۀ نمایش شما ظاهر می شوند؛ ناشی از برنامه های تبلیغاتی مزاحم می باشند که شما را ردیابی می کنند. اما وسائل های تبلیغاتی مزاحم برای امنیت رایانه و یا حریم خصوصی کاربر؛ ضرردار نیست؛ بلکه داده ها را جمع آوری کـرده و تنها به وسیلۀ توصیه از طریق کلیک کاربر بر روی تبلیغات عمل می کنند.

بعضی دیگـر از نرم افزار ها در بین بقیه نرم افزارهای رایانه ای؛ مثل نرم افزار مدیریت موجودی؛ برنامه‌ریزی منابع ساوقتی ؛ نرم افزارهای جانبی و نرم افزار حسابداری وجود دارندکه در زمینۀ ویِژه اطلاعاتی و سیستم های مدیریت داده ها؛ کاربرد دارند. ذیلاً نگاهی گذرا به بعضی از آنها؛ خواهیم داشت.

۱-۳-۳-   نرم افزار انبـار گردانی(Inventory Management Software) :

ایـن نوع از نرم افزار به یک ساوقت در ردیابی کالاها و مواد خود بر طبق کیفیت و کمیت کمک می نماید . توابع مدیریت موجودی انبـار حاوی نقل و انتقالات  انبـار داخلی و ذخیره سازی است . ایـن نرم افزار انبـار کمک می نماید تا یک شرکت در سازماندهی موجودی و بهینه سازی جریـان کالا در ساوقت خود بهتر عمل کـرده و در نتیجه ایـن امر به بهبود خدمات به مشتریان منجر خواهد شد.

۱-۳-۴-   نرم افزارهای جانبی (Utilities Software):

همچنان که مطابق عرف معمول خدمات نرم افزاری شناخته شده اند؛ ایـن گونه از نرم افزارها در خصوص مدیریت سخت افزار رایانه و نرم افزارهای رایانه ای کمک می کنند. ایـن فرآیند نرم افزاری؛ طیف محدودی از وظایف و عملکرد ها را بر عهدا دارد. یک پارچه سازهای دیسک سخت (Disk defragmenters)؛ نرم افزارهای سیستمی جانبی و ویروس یاب ها؛   بعضی از نمونه های متداول نرم افزار های جانبی می باشند .

۱-۳-۵-   نرم افزار پشتیبان و بازیابی اطلاعات(Data Backup and Recover Software):

یک نرم افزار پشتیبان و بازیابی اطلاعات  ایده آل؛ خصوصیات یی فراتر از کپی آسان از فایل های داده را فراهم می نماید . ایـن نرم افزار اکثرا ؛ نیازهای کاربر را در خصوص تشخیص مسائل و وقت پشتیبانی و پشتیبانی برنامه ها؛ برطرف می نماید . نرم افزارهای پشتیبانی و بازیابی؛ ساوقت مندی بنیادی فایل را حفظ کـرده و هرگونه بازیابی آسان از اطلاعات پشتیبانی شده را ممکن می سازد.

۱-۳-۶-   نرم افزار های پردازش داده ها :

ایـن مورد؛ رایج ترین زمینه برای تولید نرم افزار و استفاده از رایانه است . سیستم هایی مثل حسابداری؛ انبـار داری؛ حقوق و دستمزد و فروش؛ در ایـن خصوص قابل ذکرند.

۱-۳-۷-   نرم افزارهای شبیه سازی و مدل سازی :

به جهات اقتصادی و ایمنی و صرفه جویی در وقت؛ برای آموزش و تحقیق در اکثر مسائل ؛ از ایـن قابلیت در رایانه استفاده خواهد شد. آموزش خلبانی و طراحی بدنه ماشین و امثال ایـن ها؛ مصادیق ایـن دسته اند.

۱-۳-۸-   نرم افزارهای سیستم خبره :

مقصود ساختن برنامه هایی است که بتواند کارهای هوشمندانه انسان مثل گفتگو؛ ترجمه و تفسیر زبان و معایـن ه را انجام دهد. سیستم های باهوش مصنوعی؛ بر طبق منطق است و در آن از پایگاه دانش علاوه بر پایگاه داده؛ استفاده خواهد شد.

۱-۳-۹-   نرم افزار های سیستم بی درنگ :

در ایـن سیستم ها؛ عکس العمل بلافاصله صورت می گیرند. نرم افزار های بدین منظور بیشتر در مراکز تولیدی مثل پالایشگاه مورد استفاده دارد که با ظهور هر علت و علامتی؛ بی درنگ عکس العمل نشان داده و به تنظیم فرآیند تولید می پردازد.

۱-۳-۱۰-  نرم افزارهای سسیتم پنهان :

اکثر وسایل کوچک و بزرگ مثل اسباب بازی؛ ماشین و تجهیزات پزشکی وجود دارند که در آنها رایانه های ریزی به کار رفته است و با برنامه هایی که روی آنها نصب گردیده؛ کار آن دستگاه کنترل خواهد شد.

۲-تقسیم بندی های حقوقی نرم افزار  

با دقت به ایـن که نرم افزار پدیده ای فنی بوده و در عین حال؛ دارای ارزش اقتصادی و مطلوبیت عرفی؛ است ؛ نیازمند مجموعۀ قواعد و پشتیبانی های حقوقی است تا بتوان به وسیلۀ آن؛ روابط پدیدآورندگان و مالکان نرم افزار را با مشتریان و استفاده کنندگان تنظیم کـرده و از ظهور اختلافات و نابسامانی ها و همین طور سوءاستفادۀ ناقضان احتما لی حقوق صاحبان حق در ایـن حوزه جلوگیری به عمل آورد. در ایـن راستا دسته بندی نرم افزار از حیث محدوده و نحوۀ بهره برداری کاربران و مشتریان نرم افزار ؛ امری بسیار حائز ارزش است که ذیلاً به آن پرداخته خواهد شد.

۲-۱-  نرم افزارهای سفارشی(Custom Software) :

نرم افزاری  است که برای یک کاربر یا ساوقت ویِژه طراحی شده و از آنجا که برای یک کاربر ویِژه ساخته شده است؛ معین ات و خصوصیات ی آن مطابق با نیاز کاربر است .

اما عبـار ت نرم افزار سفارشی نرم افزاری را به ذهن متبادر می نماید که طی قرارداد سفارش اثر تولید شده. در واقع می توان نرم افزارها را به لحاظ حقوقی و از حیث دارنده حق به نرم افزارهایی که طی قرارداد سفارش تولید شده اند و نرم افزارهایی که طی رابطه کارگر و کارفرمایی تولید شده اند؛ از یک سو و از حیث دیگـر   نرم افزار را به نرم افزارهایی که یک پدیدآورنده دارند در مقابل نرم افزارهایی که اثر مشترک محسوب می شوند؛ تقسیم بندی نمود.ایـن در حالی است که به اعتبـار دیگـر نرم افزارها را می توان به اختصاصی و متن باز؛ تقسیم کرد. در واقع نرم افزار اختصاصی یا متن باز می تواند به اشکال متفاوت و در روابط مختلف( از حیث نخستین دارنده حقوق) تولید شده باشد.

 ۲-۲-  نرم افزارهای ردۀ عام(Off-the-Shelf Software) :

برخلاف نرم افزار های سفارشی؛ نرم افزار ردۀ عام؛ بدون در نظـر گرفتن رده و کاربر خاص؛ خریداری خواهد شد. ایـن نرم افزار؛ ممکن است جهت منظوری ویِژه یا در خصوص نیازهای کاربری خاص؛ طراحی شده باشند و یا به ایـن منظور تولید نشده باشند؛ لیکن قابلیت استفادۀ عام داشته باشند و طیف وسیع ی از کاربران بتوانند با استفاده از آن نیاز خود را در زمینۀ مطلوب خودشان برطرف نمایـن د؛ بدون ایـن که هیچ گونه هماهنگی و رابطه ی با طراح نرم افزار داشته باشند. در واقع شما وقت خرید ایـن نرم افزار؛ با شرایط قرارداد لیسانس آن؛ موافقت می بکنید .

۲-۳-  نرم افزار رایگان (free Softwer):

نرم افزاری  است که یک کاربر؛ برای استفاده؛ تغییر و توزیع آن؛ آزاد  است . نرم افزار رایگان به طور کلی  بدون هزینه  از آب در می آید. لیکن هزینه ها مشتمل است بر توزیع؛ ارائه خدمات؛ و نگهدارای و پشتیبانی . واژۀ رایگان به آزاد بودن  نرم افزار از نظام کپی رایت؛ توزیع و جرح وتعدیل اشاره دارد.اما بایستی در نظـر داشت؛ نرم‌افزارهای رایگان به طور رایگان قابل دریافت و استفاده می باشند اما ممکن است لزوما قابلیت استفاده مجدد و تغییر و کلا ح توسط کاربر را نداشته‌باشند. هردو نوع  نرم‌افزارهای آزاد و نرم‌افزارهای متن‌باز در یک ویژگی مشترک می باشند : همه‌ی کاربران آن ها بایستی به کدهای منبع دسترسی داشته باشند. بدین مفهوم که کدهای منبع ایـن نرم‌افزارها به فرد یا شرکت خاصی اختصاص ندارند و می‌توان آن‌ها را به اشتراک گذاشت.

۲-۴- نرم افزارهای منبع باز و منبع بسته (Open Source and Closed Source Software):

در نرم افزارهای مدل منبع بسته؛ منبع نرم افزار برای عموم منتشر نشده است؛ در حالی که در نرم افزارهای منبع باز؛ کد منبع آن برای کلا ح و استفاده در دسترس است . نرم افزارهای منبع باز در قالب کد منبعشان در دسترس می باشند و حق تغییر؛ بهبود و ارتقاء و بعضاً حق انتشار کد آن از طریق لیسانس های نرم افزار اعطا خواهد شد. در جایی که نرم افزار برای عموم مردم تولید شده باشد به آن نرم افزار منبع باز اطلاق خواهد شد؛ چه ایـن که نرم افزار یاد شده توسط یک شرکت و یا توسط یک فرد تولید شده باشد.

۲-۵- نرم افزارهای اختصاصی (Proprietary Software) :

در نرم افزارهای اختصاصی؛ حقوق قانونی منحصراً برای دارندۀ حق تکثیر باقی مانده و اکثر نرم افزارهای اختصاصی به صورت منبع بسته در دسترس قرار می گیرند.

ایـن نوع نرم‌افزارها متعلق به یک شرکت یا فرد حقیقی است و استفاده از آن‌ها مستلزم خرید یا کسب مجوز بهره‌برداری از دارنده است . دسترسی به کدهای منبع و تغییر آن‌ها توسط کاربر در نرم‌افزارهای اختصاصی؛ امکان‌پذیر نیست. مطابق شرایط و ضوابط آنچه که « موافقتنامه مجوز بهره‌برداری کاربر نهایی» نامیده می‌شود؛ کاربران مجاز به تکثیر؛ به اشتراک گذاشتن؛ تغییر؛ توزیع مجدد یا مهندسی معکوس کدهای منبع نیستند.

بعضی فروشندگان نرم افزار؛ کد منبع نرم افزارهای اختصاصی را با دسترسی محدود؛ بین مشتریان توزیع می کنند.نرم افزار اختصاصی به شکل نرم افزار مشروط یا نرم افزار معرف (Demoware) خواهد بودکه کاربران جهت استفاده از آنها وجهی را پرداخت نمی کنند؛ و فی الواقع ترکیبی از نرم افزارهای رایگان و مشروط می باشند . ایـن گونه نرم افزارها مشتمل بر هزینۀ بسته بندی نیست؛ چون در قالب بسته بندی بازاری ارائه نمی شوند؛ ایـن گونه نرم افزارها به صورت ایـن ترنتی یا در قالب های سخت افزارهای حامل که نیاز به بسته بندی تجاری مجزا ندارند؛ به مشتریان ارائه می شوند. با ایـن وجود ممکن است برنامه نویسان از شما بخواهند تا مبلغ اندکی را جهت استحقاق دریافت ورژن های پشتیبان و کمکی؛ بپردازید.

۲-۶- نرم افزارهای مشروط و نرم افزارهای جزئی :  (Shareware and Retail Software)

در حالی که نرم افزارهای مشروط به عنوان نسخۀ آزمایشی به کاربران عرضه خواهد شد؛ نرم افزارهای جزئی به کاربران نهایی فروخته می شوند. با افزوده شدن دسترسی به نرم افزارهای مشروط و رایگان بر روی ایـن ترنت؛ بازار نرم افزارهای جزئی تغییر می نماید . طراحان و فروشندگان؛ شروع به ارائۀ نرم افزارهایشان جهت فشیوه بر روی ایـن ترنت می کنند. مکرراً نرم افزارهای مشروط به عنوان نرم افزاری غیر فعال(crippleware)؛ که در آنها ابعاد بنیادی نرم افزار عمل نمی کنند و بعد از اتمام دورۀ آزمایش به طور کلی از کار می افتند. اگرچه نرم افزار های مشروط قالب های بسیار مشهور ی می باشند که در ایـن قالب؛ نرم افزارهای جزئی کاملاً  از ایـن شهرت و تداول برخوردار نیست. برای مثال نرم افزار Microsoft office یک نرم افزار بسته بندی شدۀ جزئی است که می بایستی خریده شوند. نرم افزار های جزئی ممکن است به عنوان بستۀ تجهیزات بنیادی تولید منتقل شوند (OEM) اکنون طراحان نرم افزار؛ به تولید کنندگان بزرگ بر طبق یک قرارداد لیسانس یک ورژن از کپی نرم افزار را به ایشان تحویل می دهند تا قبل از خرید امکان نصب نرم افزار مزبور را بر روی دستگاه های رایانه خود نصب کنند. پس در بسته های موسوم به (Box Package Form) یک ورژن کپی از نرم افزار مجوز دار از طریق  نمایـن دگی های مجاز به مشتریان تحویل داده خواهد شد.

۲-۷-  نرم افزار اختراعی و نرم افزار کپی رایتی : (Patent software and copy right software  )

نرم افزار ازجهت ایـن که تابع احکام کدام رژیم پشتیبانی ی حقوقی باشد قابل دسته بندی است . دو نظام حقوقی مشهور و نسبتاً جا افتاده برای اموال غیر مادی وجود دارد که جنبه بین المللی یافته و کنوانسیون های متعددی در خصوص آنها به تصویب رسیده است . نظام حق مولف یا کپی رایت و نظام حق اختراع. یکـی از معمولترین نظام های توصیه ی برای پشتیبانی از پدیدآورندگان نرم افزار؛ نظام حق مولف است . بعضی مشابهت ها بین یک اثر ادبی همـان ند کتاب و یک برنامه رایانه ای به خصوص در ابتدای عمر مهندسی نرم افزار که به شکل پیشرفتۀ کنونی مطرح نبود؛ سبب شد قوانین کپی رایت اکثر کشورها؛ طوری کلا ح شوند که از نرم افزارهای رایانه ای همـان ند آثار ادبی پشتیبانی شود. ایـن در حالی است که فرق های در موضوع و عدم تناسب احکام حق مولف با نرم افزار سبب شده است نظـر ها به نظام حقوق صنعتی(حق اختراع) معطوف شود و اما حق اختراع کاملاً برای نرم افزارها مناسب نبوده و نقطه ضعف هایی بر آن بـار خواهد شد.

https://lh6.googleusercontent.com/-lGTjOP6SRIo/AAAAAAAAAAI/AAAAAAAAD_I/fQ4JIHybhcY/s0-c-k-no-ns/photo.jpg

۲-۸- نرم افزار مشاع و نرم فزار غیر مشاع :

هرگاه اشویِژه زیاد در پدیدآوردن نرم افزار ؛ مشارکت داشته باشند؛ چنانچه سهم مشارکت هریک در پدیدآوردن نرم افزار معین باشد؛ حقوق مادی حاصل از آن به نسبت مشارکت به هریک تعلق می گیرد. در صورتی که کار یکایک آنان جدا و متمایز نباشد؛ اثر مشترک نامیده خواهد شد و حقوق ناشی از آن؛ حق مشاع پدیدآورندگان است . اما بایستی خاطر نشان کرد که هریک از شرکا به تنهایی یا همه آنها به اتفاق می توانند در مورد نقض حقوق موضوع قوانین مربوطه به مراجع قضایی؛ مراجعه کنند.

۲-۹- نرم افزار مکمل و نرم افزار سازگار :

یکـی از حقوقی که همواره در مورد نرم افزار و بقیه آثار دارای حق مالکیت فکری مورد بحث و اختلاف نظـر بوده است «حق تولید سازگار» است که در مورد آثار ادبی و هنری با عنوان تولید آثار اشتقاقی یا تلفیقی عنوان می‌شود. به زبان ساده؛ آثار اقتباسی آثاری می باشند که ریشه در آثار قبلی دارند. اثر جدید چنانچه چه از نظـر محتوا و شکل بیان دارای اصالت است اما بعضی از عناصر را از اثر قبلی کسب کـرده است . ایـن امر در نرم افزار‌ها بسیار رایج است . در بعضی از نظام های حقوقی ؛ استفاده از نرم افزارهای دیگـر برای ایجاد نرم افزارهای سازگار و مکمل که قابلیت ها و ظرفیت ها یا کاربری جدید ایجاد نماید بلا مانع است و نقض حقوق پدیدآورنده نرم افزارهای دیگـر محسوب نخواهد شد؛ مشروط بر ایـن که پدیدآورنده نرم افزار سازگار و مکمل؛ رضایت کتبی پدیدآورندگان نرم افزارهایی که برای نخستین بـار درآن کشور؛ تولید شده است را گرفته باشد.

۲-۱۰- نرم افزارهای واسط و غیر واسط :

ماده ۴ قانون پشتیبانی از پدیدآورندگان نرم افزارهای رایانه ای چنین مقرر داشته که :

« حقوق ناشي از آن بخش از نرم افزاري كه به واسطه نرم افزارهاي ديگر پديد مي آيد متعلق به دارنده حقوق نرم افزارهاي واسط نيست».

منظور از واسط؛ آن چیزی است که بین یک نرم افزار با نرم افزار دیگـر یا سخت افزار رابطه ایجاد می‌کند چون یک نرم افزار به تنهایی کاری نمی‌تواند انجام دهد مگر ایـن که از طریق واسط‌ها داده‌ها را بگیرد و از طریق سخت افزار در اختیار کاربر قرار دهد به عبـار ت دیگـر ایـن که کاربر چطور از صفحه کلید یا صفحه نمایش با سخت افزار یا نرم افزار سیستم رابطه بر قرار نماید ؛ به ماهیت آن جزء از برنامه بستگی دارد که واسط کاربر آن است .

اکثرا دعاوی؛ ادعای کپی شدن بخشی از برنامه است که عمدتا حاوی همین واسط‌ها است . اما نکته خاصی که در بعضی آراء مورد دقت قرار گرفته است؛ محدودیت‌های اجبـار ی است که در تولید نرم افزار جدید اتفاق می‌افتد. عوامل ثابتی که در ایـن صنعت وجود دارد؛ خواه نا‌خواه منجر به شباهت بعضی از بخش‌ها و ساختار‌ها می‌گردد چون معین ات رایانه‌ای که به وسیله آن نرم افزار طراحی می‌شود؛ استانداردهای طراحی؛ تقاضاهای موجود در بازار و رویه‌های برنامه نویسی که به صورت عرف در آمده است؛ محدودیت‌هایی را در تنوع و تمایز محصول ایجاد کـرده است .

همین طور در تعریف نرم افزارهای مذکور گفته اند؛ منظور از نرم افزارهای واسط یا رابط برنامه‌نویسی نرم‌افزار (به انگلیسی: Application Programming Interface یا API)‏ یا به صورت خلاصه رابط برنامه نویسی؛ رابط بین یک کتابخانه یا سیستم‌علت و برنامه‌هایی است که از آن تقاضای سرویس می‌کنند.

رابط کارکـرده ایی را تعریف می‌کند که کتابخانه یا سیستم‌علت می‌تواند ارائه دهد و مفهومی مجرد است . ایـن کارکـرده ا پس در قالب یک نرم‌افزار یا کتابخانه پیاده‌سازی می‌شوند. به عبـار ت ساده‌تر؛ رابط برنامه‌نویسی مجموعه توابعی است که یک برنامه می‌تواند از یک برنامه دیگـر فرا بخواند.

برای مثال مایکروسافت برای APIهای ویندوز مرجع‌هایی استاندارد دارد که با استفاده از آنها برنامه‌نویسان می‌توانند از قابلیت‌ها و سرویس‌های سیستم‌علت در گسترش و نوشتن برنامه‌های کاربردی خود استفاده کنند.

همـان ‌طور که می بینیم از جهت حقوقی؛ نرم افزارهای واسط؛ نمی توانند مورد پشتیبانی مضاعف واقع شده و به مناسبت تولید هر نرم افزار؛ مورد پشتیبانی قرار گیرند.   

نتیجه گیری :

آنچه در سطور بالا آمد چشم اندازی از انواع عمده نرم افزارها و روش توزیع آنها بود . امروزه نرم افزارهای رایانه ای به صورت وسیع متداول بوده و تصور رایانه ها بدون نرم افزار ها غیر ممکن است

و بدون نرم افزارها امکان استفاده از رایانه بدین سهولت وجود نخواهد داشت.

آنچه درخصوص رایانه ها جذاب دقت است ایـن است که آنها زبان ویژه به خودشان را داشته و همین طور راه های ویژه به خودشان را برای برقراری رابطه با انسان دارند. به علاوه ایـن که وسائل آنها برای برقراری رابطه حاوی انواع متفاوت نرم افزار خواهد شد.

لازم به ذکر است معرفت هرچه بیشتر انواع و اجزاء نرم افزارها از جهت فنی و علمی؛ به جهت موضوع شناسی دقیق تر؛ سبب افزوده شدن سطح کیفی و کارآمد تر شدن پشتیبانی های حقوقی از ایـن پدیدۀ پیچیده و پر کاربرد معاصر؛ خواهد منبع شد.